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游戏王?

漫游谈:原版《游戏王》处境创新,绿眼白龙根

发布时间:2020-10-20 浏览:153

如今的换卡游戏《游戏王OCG》的环境,对旧时代的新手和玩家越来越不友好。复杂的规则和快节奏的召唤方式,让很多曾经对《游戏王OCG》略知一二的玩家望而却步。回想早年,第一代《游戏王OCG》诞生的时候,虽然战争环境也频频变革,但总的来说,无论是魔术陷阱牌的推出,还是优势怪兽的召唤条件,都属于慢节奏时代,玩家更痴迷于为每一张牌安排的合理的斗智斗勇。

关于早期的《游戏王OCG》战争环境,老话跟玩家聊过两个节点,第一个是第一版的上级怪兽不需要释放召唤,另一个是专家规则和官方规则齐头并进的时期。书中跟随上面的文章,本期继续为您讲述第一代《游戏王》的战争环境变革。在此期间,对绿眼白龙、真红眼黑龙等最先进的怪兽的打击可以说是相当严重的。

游戏王的第三版可以追溯到1999年7月,在“游戏王限量版1”卡片套装发布后不久,任天堂在任天堂GBC手机上推出了一款新游戏“游戏王决斗怪兽II黑暗世界决斗”。凭借16款手机GBC的优异表现,这款《游戏王》作品赢得了一大批喜欢《游戏王》IP的玩家,也是《游戏王》电子作品中第一款配色的游戏(上一版游戏在黑白GB手机上发布)。同时,还发布了电子游戏指南,里面记录了与《游戏王》相关的各种游戏。

K社的商业头脑

自《游戏王决斗怪兽II黑暗世界决斗》上映以来,K社的“商业头脑”毋庸置疑地暴露无遗。自从“游戏王”IP在日本的影响力变得明朗后,K社就开始有计划地推出“游戏王OCG”实体卡。一方面继续保持卡包发行,大力扩大卡库,另一方面为推广电玩作品,捆绑销售一些高稀有的实力牌。例如,在GBC的这款电玩中,同时捆绑了11张新牌,如《女妖之鹰之羽扫》、《锁链回飞镖》、《死卡群消灭病毒》等。几乎每个人都在当时的对决环境中风靡一时,但只有一个办法能拿到。

稀有异能卡效果

死卡群毁灭病毒(旧环境)-卡效果:解放怪物卡区内一个伤害小于1000的黑暗怪物触发该效果。效果上线后,对手手中、场上和抽签阶段的1500多张怪兽牌被销毁。要知道,当时在《游戏王》环境下制胜的关键是高攻性的上位怪兽,在卡片公布后直接冲击到上位怪兽。

连锁回飞镖-卡效果:一张普通陷阱牌有两种效果,(1)只有当对手的怪物攻击宣言时才能激活。攻击怪兽变成守卫;(2)推出后,此卡成为攻击强度增加500的装备牌,在赛场上装备自己一只怪兽。如果陷阱牌只从2的效果中选择1,可以接受,但可以同时发射两种效果,对于100次攻击可以在环境的时候破天荒,可以改变逆风作战的局面。

初代火影手游

女妖之鹰的扫地牌效果:对手场上的所有魔法和陷阱牌都会被消灭。后场强势魔牌彻底淘汰令人震撼,效果与《大蓝》不相上下。不受限制的过关效果使这张牌成为玩家梦寐以求的稀有卡片。直到今天,鹰女妖的羽扫仍然是一张限制牌,你可以想象得到这张魔法牌的玩家牌组在刚刚推出时是多么可怕。

这些威力十足的牌问世后,不仅改变了玩家心中“装备魔术”体系的地位,更因其稀缺性而开创了“游戏王OCG”和“炒牌”的开端。很多愿意在“游戏王”上花钱的玩家开始花大价钱买一张小卡。

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同期,卡包改革和战争环境

游戏王BOOSTER3卡包

捆绑高稀有卡卡是1999年7月的一大痛点。而两张卡套餐的发行,则彻底改变了当时最优越怪兽的生存环境。它们是“游戏王 BOOSTER3”和“游戏王 Vol.4”。前者推出了40张新卡,并将卡池容量增加到317张。这个纸袋里出现了备受争议的“血偿”。一开始,因为这张牌只写了“可以支付500个基本点,通常召唤一个怪兽”的效果,却没有对平时召唤的怪兽设定明确的界限,一时间,很多试图在非官方游戏中蒙混过关的玩家,利用它肆意胡须。

游戏王Vol。4卡包

后者“游戏王Vol.4”再次推出50张新卡,总卡池容量为367张。在这款纸袋主打系列中,诞生了一个名为《恶魔呼唤》的极价王牌怪兽。与黑暗向导相同的2500伤害,6星级别只需要释放1个怪物来召唤。在效果怪兽方面,《圣魔术师》等反向怪兽也被玩家嗅到。

从这个卡包中,很少有玩家刻意追求最高级别怪兽的召唤,比如绿眼白龙,比如真红眼黑龙。要知道,当时魔术陷阱环境有限,带着两条龙的低级效果怪兽还没有诞生。与其选择2只怪兽作为解放条件来换取最优越的高攻性怪兽,不如用一系列效果卡来“召唤恶魔”。因此,从那时起,这些需要解放大量怪兽的高级怪兽牌完全沦为玩家牌册的集合,加入卡片群的机会微乎其微。

这些都是本期关于“游戏王”早期战争环境改革的内容。以前的“游戏王”环境与现在大不相同,各有利弊。作为决斗,你更喜欢哪个时段的比赛环境?不,把它放在底部,然后做个评论。

“如果你也喜欢”游戏王“,记得要注意漫游和聊天,我们一起来谈谈游戏。